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科幻电影《刺客信条》台词

来源:男儿窝    阅读: 7.3K 次
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《刺客信条》由同名电子系列游戏改编,但上映后口碑却不是十分的理想。以下是小编为大家精心整理的科幻电影《刺客信条》台词,欢迎大家阅读。

科幻电影《刺客信条》台词
  科幻电影《刺客信条》台词

1. 也即是信仰万事皆可,明白我们是自身行为的决策者。我们必须承受自身行为带来的后果。不管是荣誉还是悲剧。

2. 这些话语揭示了我们信条的智慧,

3. 凭借我们心中的信奉,我们看到世界真正的样子,并且希望有一天所有人都能看到。

  

4. 真正睿智的人不会向你指明真相,而是教导你去发现真相

5. 我们服侍光明却耕耘于黑暗。

6. 人的法律不是产生于神灵,而是理智。

7. 幻觉,一个我们可以选择是否服从的幻觉。多数人会服从,但也可以将之超越。

8. 现在我明白了,我们的信条给予我们的不是自由,而是智慧。

9. 认识到“Nothing is true,Everyting is permitted(万物皆虚,万事皆许。)”的道理。

10. 那什么事世界?

11. 当其他人都盲目追寻真理的时候,记住,万事皆虚。

12. 当其他人受到法律和道德的束缚的时候,记住。

13. 什么是真相?

  当我们看《刺客信条》电影 其实我们在看什么

很多人说《刺客信条》不好看,于是“不好看”成了政治正确,说好看反而自己好像孤陋寡闻大惊小怪。可是周末看完从电影院出来,嘴里吧咂着点爆米花味,感觉还是不错的呀,至少对于我这个中度刺客粉是可以给到“满意”分的,完全不至于“毁系列”“无聊”的程度。相反,我倒是认为刺客电影很好的接过了“刺客文化”。

去年一年无刺客游戏新作。为什么呢?因为育碧也感觉自己与刺客文化初衷渐行渐远。自戴斯蒙死后,无人扛起现代刺客的大旗,系列传承的文化戛然而止。游戏越来越好玩,动作越来越酷炫,杀人越来越过瘾,可当时间线推到工业革命,我们发现《刺客信条》只剩下了信仰之跃,兜帽、袖箭这些符号,至于刺客和圣殿骑士的斗争不过是剧情需要聊以充数。刺客电影你如果专去挑显而易见的不足,比如画面昏暗,场景雾蒙蒙,现代戏过多,结尾刹车太急,会很容易把它归为失败的“无诚意”之作。可是请不要急着下评论,如果你稍微想想电影对刺客“信条”的解读和重现,便会发现这是自《黑旗》以后最有“刺客味”的刺客作品了。(此下内容有剧透)

当我们看《刺客信条》电影 其实我们在看什么当我们看《刺客信条》电影 其实我们在看什么

重新解读金苹果,梳理了刺客、圣殿骑士百年斗争的关系

金苹果依然是斗争的中心。故事的起始依然是圣殿骑士想要进入刺客后代的记忆来获得金苹果。多么熟悉的剧情,法鲨虽然不叫戴斯蒙,但这很明显是官方钦定的经典刺客信条思路。金苹果被赋予了新的定义,自亚当夏娃偷食禁果以来,它便含有人类最原始的反抗基因。而圣殿骑士想要创造一个大一统的和谐世界,消除自由亦消除反抗,所有人臣服于他们的统治。

金苹果被赋予了人类最原始的反抗基因金苹果被赋予了人类最原始的反抗基因

这是一种激进的精英主义,精英们认为世界上总有一些人需要被奴役,并赋予了自己上帝的职责,对社会重新洗牌并由自己制定规则。(巧的是这和《生化危机:终章》所揭露的灾变爆发原因如出一辙)。而代表着自由平等意志的刺客自然不会让这种阴谋得逞。于是刺客和圣殿骑士便围绕金苹果展开了千百年的斗争。电影的这个设定可以说从一个侧面重新定义了刺客信条的背景,路人可以接受,粉丝也觉得合情合理甚至有所突破。

所谓的”刺客信条“究竟为何物

电影从一个NPC的口中讲出了刺客们的真实身份,”人们嘲笑他们是叛徒,罪犯,吸毒者,但他们是聪明的,他们用这个名声掩盖了对原则的献身精神,超越那些最强大的敌人。为此我钦佩他们。“也就是说,刺客们用自己的方式捍卫社会的绝对公平和自由。他们代表社会底层最淳朴的反抗意志,如果当权者无道,那他们就可以通过杀戮来解决问题。所以刺客们不受道德的约束,信条追求的目标是唯一的准则,所以法鲨一个有暴力倾向的杀人犯在却成了社会维稳的关键点。这也是刺客们的口号“万物皆虚,万事皆允”所要表达的意志。

万物皆虚,万事皆允万物皆虚,万事皆允

“躬耕于黑暗,服务于光明”,无论在游戏中还是电影中,刺客们都不是什么光鲜亮丽的大人物,即便最初是,也会因为走上刺客的道路而隐姓埋名。电影中法鲨在死刑中被带走,莫名奇妙的卷入了大人们的斗争。小时候他亲眼见到父亲杀死母亲,又因为杀人被判死刑,任谁来看这都是一个极度阴暗的人。可是他身上流淌着刺客之血,通过与祖先阿吉拉尔的“神交”,天然的使命在他的思想中崛起,担起了反抗圣殿骑士并拯救社会的重任。很多观众诟病电影的现代情节太多,古代情节看的不够过瘾,但这恰好是导演的良苦用心。想做一个单纯的风格化动作片很容易,甚至把游戏CG搬过来照拍就可以,但他想要表现的是历史与当代刺客文化的传承与联系,所以这些现代戏非但不无聊,反而举足轻重。

重现的经典桥段,有那么几个镜头让我情绪略有失控

作为一个大老爷们肯定不至于在公共场合热泪盈眶,但有那么几个镜头确实让我情绪有些激动。飞天而降的标准刺杀动作,杀掉小boss后合上他的眼睛,兜帽、袖箭,以至于信仰之跃,房顶上的跑酷追逐,我想对于大部分曾经痴迷于刺客信条,穿着卫衣想象自己就是刺客扮酷的'玩家来说,看到这些就认为不虚此行,值回票价了。而说到袖箭,电影一开篇就提到了“切无名指”的细节,也可以看作是向玩家粉丝们示好。

电影上映前的宣传片中我们就见到了这个新的Aniums,一只巨大的机械手臂,可当时并不知道它是怎么运作的。在看过电影后,这个改动给我带来了超乎意料的惊喜。Aniums作为连通主角和先祖记忆的装置,在游戏中只是一张椅子,主角只要躺上去就能像做梦一样和自己的祖先进行神交,而具体的工作原理育碧并没有详细解释。而电影中的Aniums则更合理。Aniums与使用者的神经连接后会产生一种类似于虚拟现实的环境,眼前看到的是记忆中的画面,而身体也会随着记忆的推进做出相应的反应。也就是说古代法鲨做出什么动作,现代法鲨也会在Aniums的牵引下做出相应的动作。尤其是打斗过程中两处场景的即时切换更增强了这种真实感。所以这个Aniums虽然看起来怪怪的,但它确实比一张简单的椅子更具有说服力。

电影最后很明显的为续作挖了一个大坑,显而易见育碧已经做好准备把这个系列做下去了,不管第一部的表现如何。结尾法鲨拿到苹果并杀掉了圣殿骑士的boss,面对追捕从高楼一跃而起。可以想象下一部或许将围绕法鲨如何处理这个苹果,现代戏可能依然会占大部分。不管怎样这是《刺客信条》第一次搬上荧幕,也对游戏做了不错的还原和发挥,不吹不黑,对得起《刺客信条》这个名字。